| THE SIMS (2000)
Ved
at overføre gameplay-principperne fra Maxis’ øvrige Sim-spil som fx
SimCity skabte Will Wright et af historiens mest sælgende spil. I The
Sims udvikler spilleren sin egen familie af Sim’er ud fra en stor pallet
af valgmuligheder hvad angår mennesketyper, sociale klasser,
professioner osv. og med mulighed for stor variation i
kombinationsmulighederne.
Med sit særlige
gameplay fremstår The Sims som en blanding mellem et strategispil, et
virtuelt dukkehus, et økosystem og et socialt eksperimentarium og har
været i stand til at tiltrække en meget varieret spillerskare og ikke
mindst haft succes hos kvindelige spillere.
Spillets
popularitet må også tilskrives den store grad af spillerdrevet
innovation, som har præget udviklingen af selve spillet og de mange
spiludvidelser. Ligeledes bør det nævnes at spillet har et meget
omfattende web-community, Sims Online, hvor det bl.a. er muligt for
spillere at uploade deres spilkarakterer såvel som storyboards for deres
Sim-familier, så andre spillere kan downloade disse og fortsætte
gameplayet. |