| THE ELDER
SCROLLS serien (1994 -)
The
Elder Scrolls-serien, der består af spillene Arena (1994), Daggerfall
(1996), Morrowind (2002), Oblivion (2006), alle skabt af Bethesda
Softworks, er en rollespilserie i førstepersonsperspektiv med fokus på
udforskning af en stor verden.
Spillene foregår i den middelalderagtige fantasy-verden Tamriel, og
serien er blevet kendt for sit fokus på detaljer i forbindelse med
bl.a. geografi, sociale strukturer, spilleropgaver (quests) og
karakterudvikling. Spilleren bestemmer i høj grad selv hvad han/hun
ønsker at lave i spillet og hvordan forskellige problemer skal løses.
Seriens
karakterudvikling er baseret på forøgelse af karakterens evner gennem
træning og øvelse, som igen bidrager til at øge karakterens ”level”. De
to første spil blev også set som ubarmhjertige, da sværhedsgraden var
bemærkelsesværdigt høj allerede tidligt i spillene. Det senere Morrowind
lagde derimod mere vægt på at spilleren strategisk skulle udvikle sin
karakter. Oblivion videreførte i høj grad Morrowinds fokus, men i en
mere moderat form. |