TETRIS (1984)

Tetris er formentlig blandt de mest spillede computerspil nogensinde, med en ekstraordinært konsistent popularitet og en kommerciel – om end omtumlet - succes.

Spillet er et sjældent eksempel på et computerspil, der kan spilles af folk i alle aldersgrupper, køn og kulturer med lige stor fornøjelse.

Spillets massive succes har haft en markant indflydelse på computerspilsindustrien, og Tetris’ simple men effektive gameplay er standard-pensum for computerspiludviklere.

Spillet blev udviklet af programmøren Alexey Pajitnov i 1985 med inspiration fra brætspillet Pentominos. Pajitnov gav sine kolleger en kopi af spillet som hurtigt blev populært. I januar 1986, efter lange forhandlinger om copyright, udgav Spectrum Holobyte den første PC-kompatible version af Tetris. Siden er kloner og forbedrere udgaver af spillet blevet udgivet til stort set alle platforme og Tetris findes i over 200 versioner.

Det grundlæggende mål i Tetris er så effektivt som muligt at pakke en tom kasse med blokke, der har forskellige former. Blokkene falder ned i kassen fra oven, og spilleren kan dreje dem efterhånden som de svæver ned mod bunden af kassen. Hvis det lykkedes at samle blokkene så der dannes en linie på tværs af kassen, forsvinder de dele af blokkene som er del i linien og gør dermed plads for nye blokke. Hastigheden hvormed blokkene dukker op og falder ned mod bunden af kassen øges jo længere frem i spillet man når. Fordi de forskellige blokke ankommer i tilfældig rækkefølge spiller man aldrig det helt samme spil to gange.