PAC-MAN (1979)

Puck-Man, eller Pac-Man som figuren blev døbt i USA efter den oprindelige udgivelse i Japan i 1979 af Namco, er formentligt den mest berømte computerspilskarakter i verden, og den første der havde et navn.

Pac-Man blev opfundet af Toru Iwatani, der arbejdede for Namco, som et modtræk til de dengang udbredte rumkrigsspil som Space Invaders (Taito Corporation 1978). Toru Iwatani besluttede sig for at designe et mindre aggressivt og krigsfokuseret spil, som kunne nydes af alle aldersgrupper og begge køn, men med samme karakterudvikling som i rumkrigsspillene.

Pac-Man spillene er de bedst sælgende arkade-spil, og spillet findes i enten original eller videreudviklet version på alle spilplatforme. Pac-Man blev oprindeligt udbredt til den almindelige husholdning via massiv markedsføring i 1980´erne, men hvor mange andre klassiske spilkarakterer har veget pladsen for moderne tegneseriefigurer, er Pac-Man stadig kendt af alle der har haft fingrene i en spilkonsol eller en computer. Spillet dannede skole som prototypen på hvordan de tidlige arkadespils tekniske begrænsninger mht. grafik og processorkraft kunne udnyttes med et særdeles effektivt og appellerende resultat.

I spillet styrer man en lille rund figur, Pac-Man, rundt i en labyrint fyldt med små kugler, som Pac-Man skal spise for at kunne komme videre til næste niveau. Samtidig skal man undgå at blive spist af forskelligt farvede spøgelser, som også bebor labyrinten. Han er dog ikke helt forsvarsløs, for hvis man spiser en bestemt kugle, som der typisk findes et begrænset antal af per bane, bliver spøgelserne spiselige, og Pac-Man kan spise dem og dermed opnå bonus-points.

I moderne versioner af Pac-Man er labyrinterne i 3D, med forskellige variationer som for eksempel evnen til at hoppe over spøgelserne, og der er også lavet populære spil med Pac-Mans kone, Ms. Pac-Man.