| COMPUTER SPACE
(1971)
Computer
Space blev skabt i 1971af Nolan Bushnell, der senere skabte
spilfirmaet Atari. Det var det første kommercielle computerspil, og
henter sin inspiration fra spillet Spacewar. Spacewar florerede på
flere amerikanske universiteters computersystemer i begyndelse af
1960’erne, og Nolan Bushnell spillede det, mens han studerede ved
University of Utah. Da han blev ansat i Nutting Associates, der lavede
spillemaskiner til arkadehaller, lagde han to og to sammen.
I Computer
Space skal spilleren styre et rumskib ved at bruge fremdrift og to
rotationsknapper og undgå at blive skudt ned af to fjendtlige flyvende
tallerkener. Spilleren kan forsøge at nedskyde de flyvende tallerkener
med missiler. I dag vil spillet blive betragtet som et
”multi-directional” skydespil.
Computer Space blev opstillet som arkademaskine, hvor man skulle
indkaste mønter for at få lov at spille. Det udkom i flere versioner -
nemlig som singleplayer- og som two-player-spil. Computer Space
introducerede den grundlæggende form som de fleste arkademaskiner har
haft lige siden.
Desværre var Computer Space alt for svært at lære. Det tog mange
quarters (25 cent-mønter) alene at lære spillet, og først da blev det
sjovt. Det næste spil, besluttede Bushnell, skulle derfor være let at
lære. Dette næste spil hed Pong (Atari 1972), og var det første
computerspil, som havde kommerciel succes. Det overholdt
computerspillenes første regel: Let at lære, men svært at mestre.
|